Vztah mezi herními mechanikami a herním designem
Fáze iterovaného prototypování herních mechanik - implementace, evaluace, reflexe
Prototypování vybraných herních mechanik
Herní návrhové vzory a techniky využívané při implementaci herních mechanik
GDScript
Godot Engine
Programování herních mechanik je klíčovou součástí tvorby počítačových her; programátor herních mechanik se přímo podílí na tvorbě herního zážitku hráčů a tedy je ve velké míře zodpovědni za kavlitu výsledného produktu. V rámci tohoto předmětu bude představena problematika implementace herních mechanik z různých herních žánrů z technického pohledu.
Předmět představí metodiku iterovaného prototypování herních mechanik jako prostředek pro zlepšení herní ergonomie, adaptaci obtížnosti hry, zvýšení hráčského komfortu, a tím i vylepšení celkového herního zážitku.