1) Co je a co není game design? Jak definovat hru? Teoretický úvod do problematiky
2) Herní mechaniky, druhy herních mechanik a jejich balancování
3) Herní narativ, způsoby jeho tvorby, vyprávění skrze herní prostředí nebo vizuál
4) Současné trendy v herním průmyslu a jejich vliv na herní design
5) Kritický game design, jeho příklady a základní principy
6) Jak komunikovat herní design v týmu? Tvorba design dokumentu
7) Praktická tvorba herního designu a design dokumentu
Předmět poskytuje studentům vhled do základních principů a procesů v herním designu. Představuje způsoby, kterými lze tvořit herní narativ, různé druhy herních mechanik a jejich balancování.
Zároveň také procvičuje praktické dovednosti jako tvorbu vlastního herního design dokumentu. Součástí předmětu je také úvod do principů tvorby tzv. serious games.