*
1. Definice věrného zobrazování *
2. Fyzikální základ základy přenosu světla ve 3D scéně *
3. Teoretické základy zobrazovacích technik zobrazovací rovnice s důrazem na nestranné metody typické pro věrnou syntézu obrazu *
4. Spektrální zobrazování reprezentace spektra pro účely věrného výpočtu šíření světla ve scéně *
5. Fyzikálně věrné modely odrazivosti *
6. Měření materiálových parametrů *
7. Měření dopadajícího světla *
8. Verifikace zobrazovacích metod *
9. Vlastnosti zobrazovacích zařízení vlastnosti důležité pro věrné zobrazování
Tématem přednášky je tzv. "Věrná syntéza obrazu" a technologie, které k tomuto cíli přispívají. Důraz je kladen na ty aspekty počítačové grafiky, které jsou jedinečné pro dosahování co nejvěrnějších výsledků v syntéze obrazu.