Absolventi se uplatní při návrhu a vývoji grafických systém ů a počítačových her, mohou však působit na jakékoliv pozici vyžadující logické myšlení, schopnost analýzy a algoritmický přístup či využití metod informatiky. Podle zvoleného zaměření jsou absolventi vybaveni hlubokými znalostmi z počítačové grafiky a analýzy obrazu, anebo jejich znalosti pokrývají vývoj rozsáhlých herních projektů, aplikací pracujících v reálném čase, programování přenosných zařízení, jakožto i základy umělé inteligence a počítačové grafiky v kontextu počítačových her.
Absolventi umí tyto znalosti aplikovat při řešení konkrétních praktických úkolů a mohou pracovat ve výzkumu a vývoji jak v praxi, tak v akademické sféře.