Charles Explorer logo
🇨🇿

Příjemná lehkost bytí: Interface, mediace a meta-narativita v počítačové hře Loom

Publikace na Fakulta sociálních věd |
2009

Abstrakt

Kritika klasické počítačové hry od firmy Lucasfilm se zaměřuje na techniky, kterými překonává vzdálenost mezi avatarem a hráčem, a na způsob, jakými se ve své literární složce vyrovnává se svojí herností. Kritika má tři složky: nejdříve rozebírá