Článek shrnuje základní poznatky a příklady dobré praxe ve využití mobilních her v kontextu muzeí. Zvláštní aspekty, možnosti a omezení jsou popsány a osvětleny v rámci typického chování návštěvníka muzea. Článek popisuje základní principy a zásady pro tvorbu mobilních herních projektů pro vzdělávání.