V mnoha běžných úlohách (hraní týmových her nebo sledování více dětí zároveň) potřebují lidé rozdělit svoji pozornost mezi více objektů. V tomto článku se zaměřujeme na úlohu Multiple Object Tracking (MOT), která je dominantní metodou pro výzkum rozdělené pozornosti.
V klasické MOT úloze je prezentováno několik objektů a úkolem je sledovat část z nich po dobu několika sekund. V našem výzkumném projektu jsme prozkoumávali efekt komplexity scény (počet objektů) na oční pohyby během sledování.
Popsali jsme hlavní teorie rozdělené pozornosti a některé známé faktory ovlivňující obtížnost úlohy při sledování. S rostoucím počtem objektů ve scéně se stává sledování obtížnějším.
Předpokládáme, že to je způsobené crowdingem. V textu představujeme předpoklady za projektem a diskutujeme metody použitelné pro měření podobnosti očních pohybů napříč různými experimentálními podmínky nebo subjekty.