Charles Explorer logo
🇨🇿

Moderství počítačových her : mezi komunitní praxí a herním mainstreamem

Publikace |
2021

Abstrakt

Předložený příspěvek se pokouší zpracovat téma moderství počítačových her jako příklad specifické fanouškovské aktivity. 1) Vycházíme z Jenkinsovy definice konvergentní kultury a 2) pokoušíme se představit stručnou genealogii moderství a v poslední části 3) nabízíme interpretační přehled moderství ze strukturálního a kulturního (sociálního či komunitního) hlediska. Ve výsledku chápeme moderství jako produktivní činnost, která má potenciál deteritorializovat struktury daného materiálu (původní hry) a přispívá k transformaci videoherního průmyslu.