Článek představuje novou techniku modifikace 3D terénů hydraulickou erozí. Tato technika efektivně kombinuje simulaci tekutin metodou SPH a fyzikálně založený erozní model.
Erodovaný sediment je asociovaný s SPH částicemi a je unášen jak implicitně, kvůli pohybu částic, tak explicitně pomocí přídavného rychlostního pole, které zodpovídá za přenos sedimentu mezi částicemi. Novrhujeme novou tehcniku pro explicitní advekci v SPH založenou na principu dárce-příjemce.
Okrajové částice spojené s terénem jsou použity k výměně sedimentu mezi SPH částicemi a terénem samotným. Naše výsledky ukazují, že tato metoda je efektivní pro simulaci eroze obzvláště v rozlehlém prostředí řídce osídleném kapalinou.
Implementace dosahuje interaktivních simulací ve scénách s 25000 částicemi.