ℹ️
🇨🇿
Hledání
Hledat publikace relevantní k dotazu "Videogame"
Videogame
Publikace
Předměty
Osoby
Publikace
Studium
publication
Ethics in Videogames: New Praxis for a New Medium
2009 |
Publikace bez příslušnosti k fakultě
publication
Videoherní kultura a boudoucnost interaktivní zábavy
2010 |
Publikace bez příslušnosti k fakultě
publication
Počítačové hry jako nová média
2008 |
Fakulta sociálních věd
publication
The Ethical Experience in Controversial Videogames
2011 |
Publikace bez příslušnosti k fakultě
publication
Archaeology in Czech Videogames
2017 |
Filozofická fakulta
publication
Exploring Videogames: Culture, Design and Identity
2013 |
Publikace bez příslušnosti k fakultě
publication
7th Conference on Videogame Cultures
Publikace bez příslušnosti k fakultě
publication
4th Global Conference on Videogame Cultures and the Future of Interactive Entertainment
Publikace bez příslušnosti k fakultě
publication
1st Global Conference on Videogame Cultures and the Future of Interactive Entertainment
Publikace bez příslušnosti k fakultě
publication
2nd Global Conference on Videogame Cultures and the Future of Interactive Entertainment
Publikace bez příslušnosti k fakultě
publication
Počítačové hry a jejich místo v mediálních studiích
Publikace bez příslušnosti k fakultě
publication
Pogamut 3 může pomoci vývojářům s tvorbou AI (nejen) pro jejich agenty z videoher
2009 |
Matematicko-fyzikální fakulta
publication
Playing through to Europe? Depiction and Reception of the First World War in the Videogame Valiant Hearts
2022 |
Fakulta sociálních věd
publication
Videogames and Politics
2005 |
Filozofická fakulta
publication
Interactive 3-D Documentary as Serious Videogame
2012 |
Publikace bez příslušnosti k fakultě
publication
Videogame Development in the Middle East: Iran, the Arab World and Beyond
2013 |
Filozofická fakulta
publication
Benjamin Nicoll: Minor Platforms in Videogame History
2020 |
Fakulta sociálních věd
publication
Engaging Turn-based Combat in The Children of the Galaxy Videogame
2018 |
Matematicko-fyzikální fakulta
publication
Sarah and Sally: Creating a Likeable and Competent AI Sidekick for a Videogame
2015 |
Matematicko-fyzikální fakulta
publication
A periphery of Pogamut: from bots to agents and back again
2011 |
Matematicko-fyzikální fakulta
publication
Zachraňte status quo: Digitální hry a společenská změna
2013 |
Matematicko-fyzikální fakulta, Fakulta sociálních věd
publication
Role questů v seriozních videohrách
2010 |
Publikace bez příslušnosti k fakultě
publication
Lara Croft a alternativní spiritualita
2023 |
Husitská teologická fakulta
publication
Rapid Design of Cutscenes for Serious Games
2016 |
Publikace bez příslušnosti k fakultě
publication
Gamespace as Knowledge Space
2011 |
Publikace bez příslušnosti k fakultě
publication
Stigma spojené s elektrokonvulzivní terapií
2023 |
1. lékařská fakulta
publication
Charles Video Engine
Publikace bez příslušnosti k fakultě
publication
Need for Serious Entertainment
2012 |
Publikace bez příslušnosti k fakultě
publication
Frontiers of Cyberspace
2012 |
Publikace bez příslušnosti k fakultě
publication
Effects of Exergaming in Patients with Cardiovascular Disease Compared to Conventional Cardiac Rehabilitation: A Systematic Review and Meta-Analysis
2022 |
Fakulta tělesné výchovy a sportu